Laura Vicente
Jefa de producto, Gama Games
Su equipo necesitaba adaptar una mecánica de juego a varios dispositivos sin perder calidad gráfica.
Desarrollamos un prototipo inicial y refinamos las animaciones según el feedback de usuarios piloto.
"La capacidad de adaptación y la comunicación constante hicieron la diferencia en nuestro proyecto."
Mario Esteban
Fundador, Red Pixel
Requerían lanzar su primer juego móvil y no contaban con experiencia previa en publicación multiplataforma.
Guiamos en la integración, certificación y gestión de cuentas en tiendas oficiales.
"Recibimos información clara en cada paso y el soporte tras la publicación fue clave para nosotros."
Natalia Romero
Directora creativa, Idea Studio
Buscaban innovar con una experiencia narrativa sin perder el foco en la facilidad de uso.
El prototipado y las pruebas internas ayudaron a detectar puntos de mejora desde el inicio.
"El método iterativo y el acompañamiento técnico nos dieron mucha confianza durante el desarrollo."