Proyectos de
referencia

Más de 300 juegos móviles desarrollados avalan la diversidad y calidad de nuestro trabajo. Hemos colaborado con estudios independientes, empresas educativas y startups tecnológicas en proyectos que van desde aventuras narrativas hasta simuladores urbanos. Cada desarrollo se adapta al contexto y público objetivo, priorizando estabilidad, experiencia de usuario y facilidad de mantenimiento. En Eqilonira trabajamos siempre en contacto directo con los equipos de nuestros clientes, garantizando un proceso ordenado, sin sorpresas y con resultados comprobables. La confianza mutua y la transparencia han sido clave para consolidar relaciones a largo plazo.
Muestra de varios juegos móviles en dispositivos

Casos de éxito recientes

Diferentes estilos y géneros de juegos desarrollados para plataformas móviles en los últimos dos años

Competición de carreras urbanas
Acción

Competición de carreras urbanas

Desarrollo de un juego de carreras multijugador con físicas realistas y personalización de vehículos.
Unity C# AWS
Exploradores del bosque
Educativo

Exploradores del bosque

Juego educativo para niños con mecánicas de exploración, puzzles y minijuegos variados.
Godot Python

Galería de proyectos

Capturas y arte conceptual de juegos móviles creados para diversos públicos

Captura de puzzle urbano en móvil
1

Puzzle urbano

Captura de puzzle urbano en móvil
Arte conceptual de exploradores del bosque
2

Exploradores del bosque

Arte conceptual de exploradores del bosque
Carrera urbana multijugador
3

Competición urbana

Carrera urbana multijugador

Personajes del juego educativo
4

Personajes educativos

Personajes del juego educativo

Juego de mesa digital en familia
5

Colaboración familiar

Juego de mesa digital en familia

Simulador de ciudad en móvil
6

Gestión urbana

Simulador de ciudad en móvil

Pantalla de clasificación en juego móvil
7

Tabla de posiciones

Pantalla de clasificación en juego móvil

Historias de clientes

Relatos reales sobre retos y soluciones en desarrollo de juegos móviles

2025

Laura Vicente

Jefa de producto, Gama Games

Reto

Su equipo necesitaba adaptar una mecánica de juego a varios dispositivos sin perder calidad gráfica.

Resultado

Desarrollamos un prototipo inicial y refinamos las animaciones según el feedback de usuarios piloto.

"La capacidad de adaptación y la comunicación constante hicieron la diferencia en nuestro proyecto."

6 meses
2024

Mario Esteban

Fundador, Red Pixel

Reto

Requerían lanzar su primer juego móvil y no contaban con experiencia previa en publicación multiplataforma.

Resultado

Guiamos en la integración, certificación y gestión de cuentas en tiendas oficiales.

"Recibimos información clara en cada paso y el soporte tras la publicación fue clave para nosotros."

4 meses
2025

Natalia Romero

Directora creativa, Idea Studio

Reto

Buscaban innovar con una experiencia narrativa sin perder el foco en la facilidad de uso.

Resultado

El prototipado y las pruebas internas ayudaron a detectar puntos de mejora desde el inicio.

"El método iterativo y el acompañamiento técnico nos dieron mucha confianza durante el desarrollo."

5 meses